package aplicacion.modelo;

import java.awt.Point;

public class MovimientoArriba implements SentidoDeMovimiento {

	@Override
	public void mover(Pacman pacman) {
		pacman.moverArriba();
	}
	
	public static boolean esMovimientoPermitido(Pacman pacman){
		Point posicion = pacman.getPosicion();
		
		return !Juego.getInstance().getTablero().getCelda(new Point(posicion.x, posicion.y-1)).estaBloqueada();
	}

}
